La industria global de entretenimiento y medios (E&M) superó por primera vez los US$1,000 mil millones en ingresos publicitarios en 2025 y se proyecta que alcanzará los US$1,400 mil millones en 2030, impulsada por la hiperpersonalización basada en inteligencia artificial (IA) y la evolución de los ecosistemas digitales, según el informe Global Entertainment & Media Outlook 2026-2030 de PwC.
El estudio, que analiza 12 segmentos del sector en 53 países y territorios, prevé que la industria en su conjunto alcance US$4,200 mil millones en ingresos para 2030. Esto implicaría un crecimiento anual del 3,4% y la generación de aproximadamente US$600 mil millones adicionales, impulsados principalmente por la expansión de los ecosistemas digitales.
Dentro de los tres grandes segmentos analizados —conectividad, publicidad y consumo—, la publicidad se consolida como el principal motor de crecimiento del sector. A nivel global, la inversión publicitaria superó por primera vez los US$1,000 mil millones en 2025 y se estima que alcance los US$1,400 mil millones en 2030, lo que equivale a una tasa de crecimiento anual del 5,6%.
Este dinamismo estará impulsado por soluciones publicitarias habilitadas por IA en tiempo real, que permitirán mayores niveles de personalización y aumentos en el costo por mil impresiones (CPM). Solo la publicidad digital —incluyendo redes sociales, video y otros formatos online— alcanzó US$755.6 mil millones en 2025, tras crecer 12,2%, y mantendrá un crecimiento sostenido del 7,2% anual.
Bart Spiegel, líder global del sector de entretenimiento y medios de PwC, destacó que “la publicidad seguirá siendo un pilar clave de la industria y cobrará mayor relevancia a medida que la hiperpersonalización impulsada por IA transforme la relación con los usuarios. En un entorno competitivo, las empresas deberán innovar en sus propuestas de valor, combinando paquetes accesibles y experiencias presenciales premium adaptadas a las necesidades del consumidor”.

















































